只不过目前3DS 上市在即,这款掌上游戏机在以藏马为首的董事局压力下,最终售价被定在了20000东瀛币。
就这个价格,藏马之前也没少蹦跶,因为他一开始是觉得19800东瀛币更加合适的。别看只差了200东瀛币,“两万”和“一万多”对于消费者可以说完全是两种概念。
岩田聪和其他高层之前自然是打算像前尘往事里一般,把3DS 定价到25000东瀛币,跟当年的 PSP 一开始的定价一样。
只不过藏马不惜动用山内溥的影响力,都要劝阻这个价格,岩田聪那边才只能作罢。
毕竟之前藏马对
眼3D 一事的不看好已经被他们忽视,这次要再忠言逆耳,那两边的关系就肯定会出现巨大裂痕了。
附带一提,对于这个定价,岩田聪与他的智囊团其实是有其底气的。
任天堂近年来一直在靠着NDS、NDSL、NDS、NDS LL 等型号,暗中测试消费者对于硬件价格的心理承受底线且屡试不爽。
NDS 当初上市时售价18900东瀛币,事前也有许多市场
士质疑这个
天荒的高价,但是消费者似乎并不以为意,NDS主机的销售重新回归上升通道。
就在3DS 开发计划确立以后,任天堂再度以相同的价格推出了仅仅增大了屏幕尺寸的NDS LL,换汤不换药的试探行动依然被市场所接受。
在岩田聪的考量中3DS 作为一款硬件
能(相对 NDS 系列)大幅提升,且搭载了
眼3D 和网络连接功能的全新次世代掌机,有什么理由不能卖得比 NDS 更昂贵呢?
有理有据,令
信服……才怪。
藏马作为安卓系列的扛把子,直接列出近年来智能手机用户的增长曲线。令NDS 系列出制胜的蓝海玩家,在智能手机开始普及后,就会不可避免地被其分流。
而且分走的比例将会一年比一年夸张,之后几年掌机市场将陷
之前二十年所未见的寒冬之中,这时候再定价25000东瀛币,怕不是活腻了。
直降5000东瀛币已经是岩田聪与任天堂众
的底线,藏马虽然很想让他们再降个一、两百,但也知道这是在强
所难。
任天堂可从来没有亏本卖硬件的“传统”,而且他们知道索尼SCE 如果可以的话,肯定也不会想要这样的传统。
至于如前尘往事里那个被载
游戏史册的“大使计划”般,直接从25000东瀛币雪崩到15000东瀛币,藏马没这奢望。在没有领教到市场的残酷前,没
可以接受这个价格。