或许有看到这里要震惊了:什么?都亏到要卖总部大楼了还美滋滋,平井一夫脑子有坑?
对此我们只能说说这话的还是太年轻?没听说过超级企业卖大楼这句金科玉律吗?普通小公司想卖大楼都没得卖呢。更多小说 LTXSDZ.COM(。—`ω''—)
就算有的卖,能卖出上亿美元?不信你问问隔壁的任天堂,他家在京都的那栋华夫饼大楼,能卖多少钱。或许都没我家这栋的零。
咳,闲言少叙,还有就是另外一件事:平井一夫收到风声,目前阶段,任天堂新一代掌机3DS 的预售工作,进行得不甚理想。
好耶~~~。(ノ≧≦)ノ
平井一夫很快恢复大公司总裁的模样,拿起办公室的电话拨通一个号码道:“藏马啊?听说你小子可算度完蜜月啦?
怎么样?明天有没有时间,来我们今年的首场见面会,给捧个场?”
……
失败的产品各有各的缺陷,成功的产品同样也有其成功的必要因素。所谓的“偶然火”,大家只要仔细一分析,多多少少都能从它的背后分析出一些“必然火”的原因来。
PSP 这款产品,顶着“21世纪的 lkmn”这一炫目光环,应运而生。其堪比主机的优秀能与在当时绝对令
耳目一新的大尺寸彩色屏幕。
奈何时运不济,一出道就遭遇了“气运之子”NDS 的强势阻截。再加上一些早期品控问题,国内国外都一直被 NDS 吊着打。
不过PSP 的能始终摆在那里,等到时间步
21世纪第二个十年,PSP 的
能优势开始体现出来。玩家终于开始逐渐觉得 NDS 那满屏游戏
的“马赛克双屏”,不是那么香了。
PSP 的销量开始迎猛追,虽然在与 NDS 的总销量对比中依旧输得很惨,但对比世嘉、SNK、万代南梦宫这些曾经在掌机界与任天堂掰过腕子的“前辈”来说,索尼SCE 的确值得骄傲了。01bz.cc
PSP 最终销量超过八千万台,与 GBA 总销量处于伯仲之间,把之前非任天堂出品的所有掌机销量加在一起,都绝对达不到这个成绩。
所以PSP 虽然不管在索尼集团内部还是外部,都被打上了“失败者”的标签,但大家心里又都会补上一句:“没办法,谁让对手是怪物般的 NDS 呢?”
事实上,作为该掌机的发起,久多良木健也很少因为PSP 的失利而被攻讦。这款完全可以说是为了推广索尼集团自家 UMD 光盘标准的掌机,是集团内的评价也要明显高于 PS3。
也正因为PSP 的销量给了索尼SCE 信心。家比尔·盖茨在 Xbox 上亏了几十亿美金都觉得自己有再玩一把的资格,并且也等来了 Xbox 360的崛起。
现在PSP 别说亏钱,都开始赚钱了,那自家又有什么理由不接着再玩一把呢?——出于这样的心理,索尼SCE 在当时还是他们家老板的平井一夫领导下,开始了次世代掌机的开发。
对,那就是索尼PS……不,是NGP。Next Generton Portble。
“NGP”其实才是索尼SCE 的次世代掌机最早的项目代号,之所以会跟当年 SNK 那连累公司产的“倒霉孩子”NGP 重名……
极大概率是因为当初SNK 的 NGP 实在是失败它妈给失败开门:失败到家了。所以超级没有存在感,以至于索尼SCE 在一开始都没想到自家的新项目用了这么一个不吉利的名字。
前尘往事里,索尼SCE 要直到 PSV 上市的当年五月,才在 E3 展上表示这个名字太败品,从此我们家掌机叫作“PSV”。“NGP”这名字请大家丢进废纸篓里。
这个时空的索尼SCE 反应稍微快一些,去年3月份时就改了名字。
明明PSP 已经堪称出色了,NDS 却依然将其牢牢压制住这件事,让索尼SCE 上下都再也没有会轻视这位掌机霸主。
PSP 上市前的那种盲目乐观绪,可谓是一扫而光。
这也是理所当然的事,都被NDS 按在地板上摩擦这么多年了。要是还认不清谁是“霸主”与谁是“挑战者”这个问题,那真的是“进击〇巨
”第一季主题曲听多了。
针对当年被任天堂各种打得措手不及一事,索尼SCE 这次也是做足了功课,誓要一雪前耻。以魔法对抗魔法,以偷袭还偷袭。
所以直到今天之前,PSV 在各种场合,都放出了不少烟雾弹:例如什么侧滑盖设计、取消 UMD 光驱,也就是走纯数字版游戏路线等等。
由于这些东西都是被藏马叫停了的PSP GO 上面的设计,再经由不少非 SCE 的索尼员工或者SCE 的非核心员工的嘴传出去。
再加上索尼SCE