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第1431章?主机的水太深了
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发现这里面的水居然成这样子。

举个例子,他们之前听说微软花了一亿美元开发Xbox One 的手柄时,都觉得这是微软内部有在中饱私囊,开发一款手柄怎么都花不了那么多钱。

尤其是当成品拿出来,发现跟Xbox 360 相差无几的况下。换成擅长以最少的成本做出最好的东西来的天朝,别说一亿美元了,一千万软妹币就能搞定原型机了。

结果令他们有些尴尬,现在一千万已经砸下去了,手柄的柄都没搞出来个手感能凑合的。很多小地方的设计,刚拿在手里的时候感觉不出来,可是玩几个小时、几天后,就发现手掌有些不对劲了。

天朝一些八零、九零后对此肯定有印象,“小霸〇”与 FC 的那种方块手柄,拿在手里玩几个小时,那手是真的会感觉有点痛的。

硬件其实还好说,有藏马这个安卓大老板兼任天堂外戚在,他们以安卓系统来整一台主机,硬件开发上能得到很多技术支持。

例如手柄的震动包技术,这便是任天堂直接授权的正版技术。若没有授权……以天朝产商的习惯,那当然该用还是用,不过就别指望什么海外市场了。

虽然开山作品就考虑远销海外什么的太过遥远了,但不管是藏马还是杨晓伟等都不想被揪住这样的把柄攻讦国产主机。

软件方面才是令杨晓伟等疼的事

目前除了藏马自己的南宫电子以及南宫梦基金会资助的几家小公司外,其他几家东瀛大厂,如卡普空、科乐美、史克威尔艾尼克斯等等,都基本正式回绝了给战斧主机开发游戏的邀请。

只有光荣特库摩方面,给予了颇为积极的回应,这点倒是和前尘往事一般无二。

啊,纠正。上面说开发游戏的邀请还不怎么准确,准确地说只是请家移植游戏。

战斧科技这边当时虽然经过天使与A融资后,稍微有那么些钞票了,但想砸钱让家帮你开发新游戏,那还是很心虚的。

自家既不是索尼,又不是微软,有大公司牌面在那里。就算是微软的面子,当年也是砸大钱才凑出一套不错阵容的。

像战斧科技这种没有底蕴的天朝小公司,就算想花钱请家帮忙开发游戏,都不晓得要开价多高才能请得动的。

而藏马这次飞到天朝来,为的就是帮他们解决一下现阶段遇到的各种问题。而藏马又不想搞得太招摇过市,陪黑泽香织这个投资者一同过来,便成了一个不错的借

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