起了圣诞促销。
这下可不得了。该作发售48小时内就卖出去了四百万套,差不多相当于目前《黑暗之魂》的全球销量。
而这还不包括Stem上的数字版销量,也就是说实际总销量要高出很多。根据B社透露,他们首周全球发货量为780万套,销售额超过5亿美元。
虽然没有打目前的世界周销量纪录,但也已经给刚有点飘了的宫崎英高等
泼了盆凉水。
宫崎英高都奔四了,虽然在游戏界才混迹没多少年,但被泼凉水后感受更多的还是庆幸与激动,庆幸这盆凉水泼的及时,激动这世上果然是强中自有强中手。
本来因为《黑暗之魂》把久负盛名的“年货召唤”系列按在地板上摩擦,而以为自己即使还没天下无敌,也差不了多少了的飘飘然心态,一下子便被《上古卷轴5:天际》拍回到了地面上。
家两天48小时的销量就抹平了你几个月的努力,说不打击
那也是假的,但这件事也让宫崎英高亲眼见证了世界顶级游戏IP 的水平。
虽然当年《袋妖怪:宝石》上市时与《使〇召唤6:现代战争2》的激烈碰撞,他也是近距离旁观者之一。但有些事旁观和亲身经历真的是两码事。
当时他虽然也有心澎湃的感觉,但远没有现在的体验
刻。
所谓的高山仰止,其实很多时候也就是停留在嘴皮子上的感慨。只有等你走到“山”脚下时,才能真正感受到自身的渺小。
宫崎英高心态调整得好,有他的年龄因素摆在那里,甚至行太晚、错过了南宫电子在业内最呼风唤雨的那个时期,都成了他的优势,心态调整得很快。
反倒像凉风青叶、樱宁宁这些年轻高管,就多少有些心态不稳了。
砂夜子对此目前只能说些场面话安慰一下两个小姑娘,但是却把这事记在了心里,下班回家后便把这事告诉给了藏马。