尔达传说挑战一千万,不。两千万份销量~~”之类的话,办公室里一时间充满了欢快的气息。
离开任天堂的华夫饼大楼,坐进轿车里……还小心翼翼地确认车窗都关紧了,藏马才忍不住激动地握拳。
一旁充当秘书的妃千夏适时地笑问道:“欧尼酱你此行的目的,看来是圆满达成了?哎呀~~/(//o/ω/o//)/”
藏马用力在她的小脸上啵了下,让她的小脸蹭地一下变得通红。这才得意洋洋地道:“那是当然~~茂叔虽然老巨猾,但到底是个好说话的
~~~
我们家把‘塞尔达’这个 IP 的声势整得再大,占便宜的也还是任天堂,这笔账他算得清的~~”
藏马此行京都的主要目的自然是挖IP 而不是挖墙脚。就像宫本茂说的一样,南宫电子上上下下几千号,不像当年是家老弱病残的小作坊了,真不缺那几号、十几号
。
所谓的重温当年猎生涯,主要还是一种有枣没枣打三竿的心态。现在不仅要来了“传说中的绿帽子”,还从任天堂挖来了三个很有水平的中级管理层(联络员真就是个添
)。绝对是赚了的。
而让藏马这么激动的原因则是这所谓的“赚了”,其实还是“血赚”。因为那三个里,有两
的名字是堂田卓宏(技术)、藤林秀麿(游戏)。
分别是《塞尔达传说:旷野之息》原本的技术总监与游戏总监。可惜美术总监泷泽智在这个时空消失了,藏马只能挑个小目。
宫本茂在办公室里的抠抠搜搜、讨价还价就像是假的一般,等到藏马真挑起来时,又是出的大方。
堂田卓宏与藤林秀麿可以算是青沼英二手下的得力将了,但宫本茂借起来却一点不带迟疑的。这当然不是什么崽卖爷田不心疼,那两
可也算是他宫本茂的直属部下了。
但任天堂总不能真一点援助都不给。不仅要给,等到游戏真正开始制作的时候,还要派更多的过去,配合堂田卓宏与藤林秀麿。
无知的围观群众或许会只当藏马之前在办公室里说的那些,只是孔乙己式的胡吹大气,但宫本茂与青沼英二都不会这么想。
要是万一“塞尔达传说”这个IP在藏马手里发扬光大了,卖出一千万份了。要出续作的时候怎么办?继续委托南宫电子?
这当然没问题,可再往后呢?任天堂当然要派过去好好盯着、好好学习。现在的南宫电子有这个资格了。