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第1455章?野炊小队
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“啧,留下来的比我想象中的还要少啊。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』你们几位是不是把手下都给安排得太狠了?”

待到确认没再离开后,藏马扫了眼会议室里留下来的,皱着眉对一旁的板垣伴信、叶月雫、田中刚与增田顺一说道。

板垣伴信率先开道:“跟会长您学的,当男使唤,男当牲使唤。毕竟我们公司不推荐加班制度,程安排自然要更加井然有序。”

其他三闻言,便都以为然地点。就差补一句这都是藏马这当会长的错了。

藏马也懒得跟他们计较,给一旁的美奈子使了个眼色,小秘书便拿出几大袋文件,大家对这东西也不陌生,是所谓的保密协议。

而这也更进一步确认了似凉风青叶等心中的想法。

“看你们脸上的激动表,想来你们也猜到了。原本我还担心要是留下来太多该怎么办,不过现在倒是可能有些少了。

嘛,这个不用太担心,天朝有句话叫三条腿的蛤蟆难找,两条腿的可是满大街都是~~好了,不开玩笑了。首先,恭喜大家。你们已经被选‘野炊小队’了。”

“耶~~~”以樱宁宁为首的活泼系员工,当即忍耐不住地双手高举,摆出欢呼姿势。

藏马双手向下压了压,示意大家安静后接着说道:“大家的心我能理解,不过接下来还是先请你们把保密协议给填了。”

确认众填好协议后,藏马便直奔主题,一边翻着自己写的设计概念稿,一边说道:“今天的会议,是说一下接下来的游戏项目。

对,是‘塞尔达传说’。这次我打算将其做成一个开放世界游戏。经过前一段时间游戏引擎研发部的同仁努力,现在‘环境引擎’、‘化学引擎’这些个新系统已经基本上完成了。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』

至于效果如何……大家刚刚只听了些描述,对于最终的完成况没有很清楚的概念。

那这里我来给大家看一段小Demo,也让大家看看游戏引擎研发部同仁这段时间努力的成果。同时对接下来你们要做的事,有个比较基础直观的概念。”

留下来的立即安静下来,大家都是社会(chu)了,会长大要安静,那安静下来的速度可比小学生都要快。

而且还自动自觉地凑到前几排坐好,一副比名校英班的高三学生还要认真的模样盯着藏马。

在美奈子的作下,大屏幕上随即开始弹出一个游戏窗。画面中)(出现的物,大家都很熟悉,正是《黑暗之魂》里的初始骑士建模。剑盾组合的那种。

不过整个画风明显与《黑暗之魂》的暗黑系没有关系,放眼是一片卡通风的树林与地。两者结合的稍微有些违和,不过只是用来演示的,就连最没紧张感的樱宁宁对此都没说些什么。

剑盾骑士在大家的瞩目下,接了一个摘苹果的任务。这么说其实也不对,因为画面中完全没有什么任务提示,让剑盾骑士帮忙摘苹果的老子只是唠嗑了几句,然后就什么反应都没了。

是来不及做任务栏幺?——这个想法在座的脑子里刚冒出来,藏马便开揭晓了谜底:“我打算以后任务都这样,不要有那么强的规则感。

正常的朋友找你帮忙,也没几个会事先写张字条给你的。取消任务栏,让游戏变得更加真实,便是这款游戏中的‘任务机制’。”

说罢他便继续开始演示这个摘苹果任务。

剑盾骑士走到一旁的苹果树下后,并没有出现什么“采摘”选项。

藏马特意围着树绕了一圈,让大家确信这里没有“采摘”选项同样是有意为之后,他一番作后,剑盾骑士开始爬树,结果才爬到一半不到,他便出现了爬不动的手抖脚抖况。

宫崎英高双眼放光,略显兴奋地道:“啊咧,难道是因为负重太多,爬不动了?”

“的确,不过游戏中‘林克’那个小绿帽通常都是轻装形态,通常况下,应该都不会出现这种状况。但并不代表我们不需要做这个系统了。

而且‘攀爬系统’将是这款‘塞尔达传说’的主要玩法之一,我想该让法国知道一下,什么才是真正的全地图跑酷了。(>ω*)ノ”

藏马此话一出,下面有不少露出振奋表,只有克里斯汀不由抛了个大白眼过来。

老板一句话,下属跑断腿,凉风青叶这些小姑娘难道以为这个功能已经完成了?还不是需要你们去帮会长实现啊。现在高兴,以后看你们哭成什么样。

此时画面中的剑盾骑士已经落地,开始解除骑士甲与盔、腿甲这些重型防具,然后就露出了下面那张堪称倾国倾城的美脸。

“哇~~大、大美啊。。。(@[]@!!)”

这一幕成功引来一片惊呼,而叫得最大声的,

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