斧科技也是幸运的,不是指他们幸运地上市了,而是他们幸运地遇到了藏马这个肯出钱出力的贵。
而战斧科技的成功上市,也顿时点燃了天朝游戏的热
,结果某种程度上也真的是什么都感写的媒体,居然喊出了战斧超越PS4、Xbox One 的
号。
尽管都不需要索尼SCE 或者微软方面对此发表什么评论,天朝网友自己就把自家媒体“下楼的梯子”给抽走了。
说实话,原本杨晓伟他们看到有媒体打出这个旗号来,还是有点心里话想说一说的。三年赶英、五年超美之类的号他们倒也不敢喊,但多少也想象试着挑战挑战巨
。
说辞都想好了:当年的索尼SCE、当年的微软,哪个不是要挑战强者(任天堂)的挑战者?哪个在事前看来有几分胜算的?家可以,为什么我们不可以?
结果天朝网友太“热心”,没给他们这个发言的机会,就帮他们把火苗给灭了。这种况反而更加令
郁闷,搞得像天朝玩家自己都放弃了一样……
好吧,不是像,天朝玩家的底气就是这么不足,也是令无奈的事实。
不过很快杨晓伟他们就露出了欣喜的笑容,因为有跟着他们一起郁闷了。
……
索尼SCE 之前在 PS3 上的那次极限杀价,某种程度上也可以说是一种对“大使计划”的“邯郸学步”。
要没有藏马对“大使计划”的那般“真·大使化改造”,甚至可以说是一时瑜亮,便宜死了那个时候的玩家群体。
可能是大家在几次抢首发的过程中感觉吃了大亏,然后学聪明了。也可能只是便宜到掌机价的PS3 4000太香了。
让当年那些受窘于PS3 四、五百美元高价,而只能放弃的玩家抱着“过两年玩不了了也能拿来收藏”的想法,纷纷购买了不到两万东瀛币的 PS3 4000型。
亦或者这年想抢首发的男玩家里,还有不少是有
朋友的
生赢家,他们妄想自己的三次元
朋友今天说不定会给他买个PS4 当白色)(
节的礼物,所以并没有自己跑出去买主机。( ̄▽ ̄)/
结果在这年3月14北美地区首发的时候,PS4 并没有出现藏马前世那种首
销量
百万台的壮举。
所幸,销量在第二天开始回升,但这个不怎么好的开,还是让平井一夫与吉田修平感觉到了压力。