道。中村麻里果然不信,毕竟销量一千万份也太夸张了。
中村麻里跟绘里、明香、穗乃果一样,都是侠盗猎车手的铁杆
丝。
甚至可以说,她们几个,随便哪一个,在游戏里去那啥俱乐部的次数,都比藏马要多。可见她们对这款游戏有多喜
了。(。—`ω''—)
不过今天比起游戏本身,中村麻里更在意的还是《侠盗猎车手5》今天的销量,也就是所谓的首销量能不能
纪录的问题。
由于当年《袋妖怪:宝石》与《年货召唤6:现代战争2》同期上市,斗了个两败俱伤的关系,目前全球游戏的首
销量纪录是由《年货召唤7:黑色行动》创下的560万份。
这个纪录要是按照原本的轨迹,应该会被《年货召唤8:现代战争3》刷新。可惜,动视内部不知出了什么幺蛾子,8代变成了《年货召唤8:幽灵》。
首销量别说
纪录了,连排行榜的前十都进不去。
前段时间风最劲的仔——《上古卷轴5:天际》则是走长线的样子。虽然配合了 PS4 4000型的促销活动,使得首
销量也挺惊
,但也远没到打
560万这个纪录的程度。
而《侠盗猎车手5》的登场,让外界媒体又嗅到了一波炒作“首销量”这个话题的机会。
还别说,吃瓜群众们就喜欢这个。大众对于数据的热衷可以说是一种骨子里的喜
了。而且“侠盗猎车手”系列这个招牌又足够大,所以关注这个话题的
可以说是非常多。
其中更有很多像中村麻里这样的业内士。一个
款游戏的诞生,对这个业界的影响真的是太大了。稍微有些
脑的
,都不会选择跟《侠盗猎车手5》正面硬
。
但凡事总有些例外,例如藏马今天在这里排队,买的就不只是《侠盗猎车手5》,还有他手下顽皮狗工作室在一周前推出的《秘海域2》。
第1467章?天下第一?那《侠盗猎车手5》是天!
其实在游戏业内,像之前《袋妖怪:宝石》与《年货召唤6:现代战争2》两大3A级作品,几乎同期上市的事
,也是非常罕见的。
天晓得动视的当时在背后怎么骂他们南宫电子脑子有病呢。或许是这样子的吧:
你南宫藏马是不是脑子有坑?明知道我们家的《年货召唤6:现代战争2》在11月底上市,你嘛只隔了不到一个月就上市《
袋妖怪:宝石》?
结果好啦,我们两败俱伤了。谁都没法挑战当时《侠盗猎车手4》创下的首销量纪录。这下你高兴了吧。
而藏马当时的想法说实在的也是霸道得很:凭什么是我避开你们?从来只有别躲我们的“
袋妖怪”的份,哪有堂堂世界第一IP躲你们家年货的道理?
不躲?行,那就来战个痛快吧。(Д*)ノ
从表面上看,两边都没占到便宜,两个有机会纪录的游戏,最后都没打
《侠盗猎车手4》的纪录。
但是……藏马当时也就是借那个“打首
销量纪录”的噱
,将自家的“
袋妖怪”炒作得更加火热。
不管是他还是Gfrek 开发组的成员,对所谓的首、首周销量……老实说都很佛系。毕竟当年的《
袋妖怪:红/绿》可是创下了南宫电子(不计黄油的话)最低首周销量纪录的存在。
至今内部几大开发部,都还在拿这件事当梗。只要游戏首周销量超过了12万,大家就能向古川俊太郎申请经费举办庆功宴。
他们家的“袋妖怪”一向是靠“长线作战”来撑场面的,而《
袋妖怪:宝石》作为第一部登陆主机平台的“
袋妖怪”正传作品,也将世界第一IP 的价值展现出来。
完全没有半点许多IP 都有的在主机跨掌机,或者掌机跨主机时会出现的水土不服的况,强势得一塌糊涂。
不计掌机上的《袋妖怪:红宝石/蓝宝石》,另外四个平台上的《
袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石/猫眼石》到今天总销量已经超过了5800万份,且还在朝“6000万”这个数字高歌猛进中。
若是将这一世代的六版《袋妖怪:宝石》同一计算,销量更是可以朝“1亿”大关发起冲击。
所以动视说他们两败俱伤了?笑话。你在想吃,跟
亿大作两败俱伤?别想趁机占我家的便宜。(Д*)ノ
也就是说,那次的同期上市,主要是因为藏马是很有底气的。但这次《秘海域2》的上市……他别说底气了,快连底裤都不剩了。╮(╯﹏╰)╭
如果他能安排《秘海域2》的上市时间的话,那他肯定不会让其去跟《侠盗猎车手5》硬碰硬。
开玩笑,这是《侠盗猎车手5》。在前尘往事里唯一可以跟《我的世界》掰掰手腕子,总销量亿的存在。
藏马记得上辈子网上有这样一个段子:
顽皮狗:我家的《米国末