式被记作26,即,骰两次六面骰,将其结果相加。如果结果大于或等于目标值,则视作通过检定。通过检定通常代表着好事发生。
根据场景不同,有许多不同的检定类型。也有许多能力或景等,会为检定提供“加值/减值”。如果存在适用的加值/减值,则将其与骰子的结果相加/减,计算之后的结果再作为检定的结果与目标值比较。