我一边想着先掷出90左右吧,一边掷出骰子,骰子在空间中滚动,掷出的点数是90。
「掷骰成功。另外,因为隼太大
拥有『话术』技能,所以数值会加到概率上。」
「啊啊……原来如此,技能是这样……」
「是的。技能是根据技能内容提升事件的成功概率。技能会根据每个
的个
和生活方式而变化……那么,90%加上话术20%,20%的概率,变成了110%。因为合计值超过101%,所以发生了
击。」
「
击?就是,很厉害的一击?」
「您说得没错。不仅判定成功,还能够提出更
的提案。」
能力值,掷骰,技能,原来是这样用的啊。
我好像,一点点地,理解了这个trpg的玩法。
就在我这么想的瞬间,我的脑海中闪现了什么。那恐怕是,通过直觉和灵感出现的“好主意”。
我将那个主意,流畅地说了出来,连我自己都感到惊讶。
「……叶之森同学,打扫的话,先从办公室和校长室开始吧!」
「哦?为什么,户泉?」
「办公室和校长室的门大概会锁着。要是有动物或者可疑
物进来就麻烦了吧?先打扫上锁的房间,确保有地方睡觉。」
「原来如此……确实,这是个好主意。」
「还有」
「嗯?」
「我觉得趁气温还没上升的早上,先把
拔了比较好。如果中午以后再拔的话,大概会有
中暑。」
「……户泉说得没错。那就这样吧,先把行李放在玄关,在天气真正变热之前,能拔多少
就拔多少。下午就打扫办公室和校长室,还有校内。可以吗?」
叶之森同学非常赞同我的提案,湖城同学和大园同学虽然嘴上说着「呜诶~」「好麻烦」,但还是开始准备起了劳动手套。
在成功了的事件的影响下,
和事都动了起来。
「不过,总比在热死
的下午拔
要好。不错嘛,户泉。」
「对吧!不错嘛,户泉!」
「没有啦,过奖了……嘿嘿」
没想到,我被大园同学和湖城同学夸奖了。
原来如此,原来如此。
这就是参照“能力值”的“事件”,通过“掷骰子判定成功概率”,不仅成功了还“
击”的结果吗。
trpg,就是这样进行下去的啊。
「怎么样,隼太大
。就像这样,游戏中有无限的检定点,每次都要参照能力值和技能掷骰子。就用这个要领,和三位
主角啪啪啪,让她们怀孕吧!」
「虽然你说得非常简单,但你这话说得可真不得了啊?这部分你也会好好辅助我的吧?」
「刚才也稍微提到了,技能是因
而异的。这也是个
。三位
主角也设定好了能力值和技能。请把她们当作准玩家,而不是npc。这部分我也会慢慢说明的。」
「你有在听我说话吗?喂,有在听吗?辅助啊?」
「然后,三位
主角都对隼太大
设定了好感度」
「详细说说」
「好感度不是通过掷骰子,而是通过之前的行动、事件和对话来上下浮动的。基本是以5为中心。1是最小值,觉得你是个垃圾。2是别过来,不想接近你。3是有点不想和你扯上关系。4是如果有什么事的话会和你说话。5是基准值,也就是熟
程度。6是朋友。7是关系很好的朋友。8是恋
对象。9是喜欢喜欢的恋
」
「好感度1,好可怕……」
「机会难得,我就把三位
主角现在的好感度也告诉你吧。湖城小姐是5,也就是朋友。大园小姐是4,感觉是被利用了。然后叶之森小姐是3。因为是宅男所以被看不起呢!」
「……好感度数值化,有点扎心啊。扎心……叶之森小姐比大园小姐还低啊……」
「以9以上为目标加油吧!」
「9以上?还有以上吗?喂,等一下。」
「游戏内的探索和行动,基本上隼太大
可以自由行动。我是游戏主持
,但不会
涉太多,而是应对您的行动,以检查点的形式出现……那么,我们检查点再见吧!」
说完,手机就自动进
了睡眠状态。
说完想说的话就消失了。我还有很多想问的啊。
不过,我大概知道流程了。
我只要用骰子和大家搞好关系就行了。总之,就像刚才对叶之森小姐的提议一样,认真地完成事件吧。
我准备好手套,拿着行李和大家一起走向玄关,这样对自己说道。
——尽量选择
凉处,用镰刀沙沙地割着杂
。
虽说是早上,但天气炎热,而且弯腰对腰部造成负担反而更危险。
我可不想在这个年纪,而且还