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空壳纪元

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【空壳纪元】(卷四 樱岛篇)101-120章
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期大量存在的、对hsv(尤其是亲属、名、特定职业者)的侵

犯行为即源于此。

探索/研究型:少数个体试图理解事件成因、hsv状态及自身能力,但受限

于资源和能力,进展缓慢。

道德崩溃型与守护型:部分清醒者因失去一切束缚而彻底滑向虐;另一些

则试图保护特定hsv群体(通常是家),形成孤立的小型庇护所。

2.3早期群体形态

孤独君王:低等级清醒者控制数个至数十个hsv,形成一个以自身为核心、

自给自足的微型单元。这是最主要的初期形态。

偶然合作:基于血缘、旧识或地理邻近的清醒者之间可能形成临时合作小组,

共享资源与hsv,但关系极不稳定,常因权力分配或理念冲突而瓦解。

初期冲突:围绕优质资源点(仓库、医院、水源)及「高价值」hsv(特定

外貌、技能残留者)的争夺开始出现,冲突手段从物理力到能力对抗(争夺hsv

控制权)不等。

第三章:空壳纪元中期(6个月-3年)——权力巩固与「灵能封建制」的兴

随着清醒者对自身能力运用的熟练和等级提升(部分通过「吞噬」或高强度

使用),社会结构开始向更复杂的形态演进。

3.1「支配半径」与领土概念的嬗变

清醒者的指令有效范围(支配半径)成为其权力的天然地理边界。一个c级

清醒者可控制百米内的hsv,而一个a级领主则能掌控数公里范围。这导致了权

力空间的「蜂窝化」或「圈层化」。领土不再基于国境线,而是基于一个个以强

大清醒者为核心、其支配力衰减的梯度场。领域之间存在着模糊的「缓冲区」或

「无主地」。

3.2新型政治实体:「领地」与「城邦」

b级和a级清醒者开始建立稳定的统治区域,即「领地」。其特征如下:

权力核心:单一或少数几个高级清醒者作为绝对统治者。

层级结构:统治者下属可能存在中低级清醒者作为「封臣」或「管理者」,

负责特定区域或职能(如警戒、生产、内务)。这种结构基于能力压制与利益

换,类似封建制,故可称为「灵能封建制」。

被统治阶级:hsv被彻底物化,依据其用途被分类管理:劳动力hsv、服务

hsv(含服务)、战斗hsv(经简单训练或装备冷兵器)、装饰hsv等。

规则体系:领地内部通行由统治者制定的「指令法」,其核心是维护统治者

权威与领地运行效率,惩罚方式常包括对违规hsv的销毁或对低级清醒者同盟者

的剥夺。

大型城市废墟中可能形成由多个领地松散联盟或单一强大s级君王统治的

「城邦」,开始恢复部分城市化功能,如定点清洁、资源集中分配、初级手工业

生产。

3.3经济系统的重塑:「生物质经济」与「指令经济」

旧时代的货币金融体系彻底消亡。新的经济基础建立在两大支柱上:

生物质经济:一切生产生活资料最终来源于对自然资源的采集和对hsv劳力

的驱动。食物、水、能源(如力发电机)、简易制品成为硬通货。

指令经济:清醒者提供的「指令服务」成为高级资源。例如,高级清醒者可

以为盟友的hsv进行「细编程」(a级能力),或协助进行大规模hsv调动。

清醒者之间的易,常以「转让特定hsv的控制权」、「提供能力协助」或「分

享研究成果」的形式进行。

贸易:领地之间开始出现以物易物的长途贸易队,由清醒者带领武装hsv护

送,换特产、工具、乃至「特色hsv」。

3.4阶级分化与社会矛盾

清晰的阶级结构形成:

统治阶层:高等级清醒者及其亲信。

管理/技术阶层:拥有特殊技能(如医学、机械知识)的清醒者或少数被

「宽容」的低级清醒者。

自由民阶层:主要指无归属的低级清醒者(f-e级),他们可能游走于各领

地之间充当佣兵、商报贩子,生活风险高但相对自由。

工具阶层:hsv.虽为「物」,但其数量、质量(健康、外貌、残留技能)成

为衡量领主财富与权力的核心指标。

核心社会矛盾:

清醒者

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