而在领主迈出步的时刻,昼墨用拇指轻弹刀把,堪堪在对方挥棍前反手将刀斜立在身前,两把武器的碰撞发出震耳的
鸣,三节棍的一段没有丝毫停顿的顺着刀身滑开的同时,昼墨向后退出两步。
锵——
剑技:水镜其一,泉隐月。更多
彩
这是官方为了弥补昼墨账号在常态下失去了妖刀之主技能组的补偿,这套剑技偏向于防御
,通过偏差敌
施力方向不断卸力,让对方
露
绽后寻找机会一击必杀的技能组,是昼墨认为偏向于自己的打法思路的一套剑技。
不过就算剑技偏防御型,两把武器相撞下只有刀身普通震了一下的程度还是让昼墨有些惊讶,因为这种反馈以德瑟贝尔的体型和级别是完全不对称的,倒不如说其实自己早就做好手掌生疼的准备。
“力量…没有想象中大?”
并不觉得这是剑技该有的效果,或许只是对方没出全力…
一边思考着的昼墨侧步一垫而卸掉了力,在德瑟贝尔挥开三节棍的空缺中迅速前踏一步,银白利刃随着昼墨的动作划出一道半弧,像是对德瑟贝尔的回礼一样同样直奔对方的面门。
泉隐月——浮。
剑技的使用其实很麻烦,明明是游戏里,却不是说脑子灵光一闪就可以使用的东西,手势动作要正确,摆对的一瞬间如果能看到武器轻微发光则表示技能发动成功,所带来的增益也就是挥的更快,砍的更
。
在拿到剑技时,练习这个技能的熟练度可让昼墨吃尽了苦
,也让悠水一脸问号的问出了让另外两个妖主捧腹了一周的笑话
——“昼墨你不会剑术吗?!”
而答案就是——完全不会。
倒不如说玩了这么久的《幻界》,剑术这种现实的东西为什么自己要会?
刀剑这种东西难道不是看准时机往哪里砍就行吗?
反常的应该是悠水吧?
为什么能在游戏里对剑技有感悟?
武器发出光芒,看起来显得还有点刺眼,昼墨觉得官方也可以让boss系的敌
看到这个高亮,技能一发动就是个白色闪光弹打起来效果可太好了。
看着昼墨反守为攻,德瑟贝尔没有因为前一下失败而停下动作,三节棍最大的特点就是它兼具软硬变化的特征,这使得它在招式上比昼墨的刀变化更快。
换手握住了中节,手腕一横,一个动作的变化让本来因为撞击而另一边的一节如以诡异的角度再次撞上昼墨的刀。
虽然是后发先至,但是德瑟贝尔终究是靠着压了昼墨一
的力量将对方的刀刃弹开,再次换手的下个动作便是抓住弹回的一节抡动棍身,一击不成只退出一步的昼墨没有来得及逃出这一击的攻击范围,眼看着尾节直奔腰间的昼墨只得将手腕一翻。
其三——
跃
刀
自下而上的碰上横扫而来的尾节后将三节棍弹起,格挡住中节的昼墨背部遭遇到尾节的猛击,这一下让昼墨发出一声闷哼,她挥舞刀刃
开三节棍后退后数步。
德瑟贝尔也不追击,再一次摆出了手握中节尾节的架势,在他印象中,这种武士刀的敌
在拉开距离后就有机会释放威力更强的名为居合的斩击,德瑟贝尔刚好也想试试那种攻击昼墨能展现出多大的威力。
然而下一刻,出乎德瑟贝尔预料,所谓居合的单词
发
攻击并没有出现,昼墨主动拉近了距离开始强攻,但是并不是单道的白光,而是密密麻麻的银光。
银白妖刀挥动中带起的银光织成了一张蛛网,或者说是直接拉起了一块银白色的幕布,带着
风之声直扑德瑟贝尔。
终——断流
德瑟贝尔迅速换为了分持首节与末节的持棍方式,在放弃大开大合的进攻手段后,这样的架势变化让三节棍在对方手中变成了最坚硬的盾。
刀刃与棍身不断碰撞声如骤雨一样回响起来,明明速度占优,在力量没有被一面倒压制的
况下,昼墨还是第一次遇到每一刀都被对方挡下的
况——好吧,第二次,店里还有个同样级别的家伙。
这下就有点麻烦了,虽然现在自己是主攻节奏的一方,然而不利的却依旧是自己这方,先不提刀进攻方式其实十分单调,在两把武器存在信息差的
况下,德瑟贝尔适应了自己初期的进攻后越发的迎刃有余…而自己却因为对方发挥出的灵活
而一点点被封死了进攻的路线。
认识到了这一点,在攻击的间歇中昼墨迅速想好了下一步。
把那个武器砍断。
对拼一击拉开后的她再一次靠近德瑟贝尔,眼看着对方挥动武器的一刻,她后退一步身体让三节棍首节划过身前的一刻,迅速抬起脚对着棍身踩下,三节棍的首节落在了她的脚下。
德瑟贝尔本能的回手一抽,两者的力量当然不能相比,于是三节棍带着夸张的力量掀起昼墨,让她翻转半圈跃
了空中。
其五——月坠海。