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第0129章 游戏试玩
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马反馈“游戏设计极度不平衡,谁选择小火龙谁是傻X”的时候,他们的小火龙终于进化成了火恐龙!不少终于有了扬眉吐气的感觉!

再后来又进化成了火龙,更是就此开始了“平推之旅”!

一开始还想抱怨游戏平衡有问题的这下都闭嘴了,由于“真香”的问题他们后来都不太敢吱声了。但在听到使用水箭与妙蛙花的员工因某某问题而卡关的时候,他们的内心里依然会感觉爽翻天!

你们说水箭/妙蛙花打不过那个谁谁谁?很好打阿!我的火龙一招就把它秒了!

三圣鸟?确实是不好抓啊!我的火龙一个不小心就把急冻鸟给秒了啊!

上述这样的对话还有很多,其中也发生在了绘里和明香之间。

看到明香的让妙蛙花在三圣鸟那里连连吃瘪,别说抓了,连活下来都很勉强。前期只能瞪眼的绘里可谓是一吐胸中郁气,心里爽到不行。

志得意满的绘里原本还想来看看自家老哥有没有遇到什么“难题”,好再刷一波满足感的时候却发现藏马用的虽然是水箭,但依然是在各种平推对手。

别说什么三圣鸟了,就连现在最让测试员们疼的四天王都在他手里纷纷折戟!已经“真香”过一次的绘里果断选择放弃从藏马这里获得满足感的念

老哥还算有良心,从一开始就声明自己不参加这场内部测试的“竞速赛”,不然以他这水平和速度,第一名的奖金压根就不用担心旁落!

终于打倒了已经默认名为“小茂”的劲敌,成为新一代“联盟冠军”的藏马也终于松了气。

他自己制作的这版《袋妖怪:红/绿》总算没有令他失望,不但在画质上完成了对原本第一世代的全面超越,就是相比第二世代的《袋妖怪:水晶》都要略胜一筹。

在游戏上虽然因为没有引“特”与“格”的因素而显得有点简单粗,但初期玩家群体的培养还是简单粗比较容易让坑。现在只要让玩家们了解《袋妖怪》这款游戏的那些核心要素就行了。

该修正的大部分恶BUG都修正了,不该修正的“BUG”也留着了,自己能为这游戏做的事就只剩下上市后的营销策略了。

南宫电子能不能藉此来个鲤鱼跃龙门,就要看上市后的市场反应了。

“臣卜木曹,我的火龙倒了!这下可真的是大事不妙了!!!”

“呜呜,我的妙蛙花也倒了!!”

“这四天王也太难了吧!这游戏难度真的不需要降低吗!?”

还在玩或者说测试游戏的张奕与一众员工又大呼小叫起来,藏马听了后微微一笑。

“你们这些个菜!连区区四天王都推不倒,以后出去不准说自己是研发出这游戏的开发员知道不!!”

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