摆出仿佛赛亚变身的姿势吼道:“放过她,冲我来呀。。”
嗯,用的自然是“小智”的声线,直播室的气氛顿时变得更愉快了。
而随着节目的进行,电视机或电脑面前的玩家则逐渐变得或眼前一亮,或目瞪呆。
袋妖怪公司要出面举办这个节目的目的便是向玩家们揭示今天游戏盒子里那些附赠卡牌的主要作用。
这些卡牌竟然能够与游戏产生不同寻常的联动。
这个时空的NDSL 具有了原本应该到 NDS 才会具备的摄像功能。只要在游戏过程中在“
袋妖怪中心”的电脑上使用摄像
功能,扫描这些卡牌,便能得到联动特典。
只要玩家已经捕捉到一只与所拥有的卡牌相对应的袋妖怪(以下简称PM),将其存放进游戏中的电脑,然后扫描卡牌,便能对该只 PM 的隐藏属
——个体值进行修正。
这里稍微科普一下,截止目前为止,每只PM 都具有“生命、攻击、防御、特攻、特防、速度”六项属。影响这六种属
成长的目前主要有三个指标:种族值、个体值以及努力值。
每种PM 的种族值是固定的,但每次抓到的 PM,其个体值却是不同的。
由于个体值属于隐藏属,只能通过每次升级时的六围增长幅度以及在《
袋妖怪:金/银》中刚刚引
的“个
”来简单判明。
所以有些相同种类的PM,明明是同样的努力值培养,六围增长却不同的原因便在个体值上面。影响幅度不算高,但有时候就差那么一点点。
因此这几年也开始诞生出一批以高个体值PM 为目标的玩家群体,一定要确保某 PM 是高个体值的才会继续培养下去。
大部分玩家虽然没那么极端,但“刷格”还是会刷一下的。在这上面有时脸黑的就刷了老长时间进去。
这次推出的这种卡牌便是针对这类行为的辅助工具:与卡牌联动的那只PM,它的其中一项个体值便将被直接刷到最高值,其余五项不变,格也会重置。
而作为SSR 闪卡的那只 PM,更是能将其中两项个体值刷满。
这类游戏与现实道具的联动在之前大部分都没见过,一时间掀起了轩然大波。