“噗。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』。。o( ̄3 ̄)o”
大卫·席尔瓦,这位与西班牙著名球星有着相同名字的男有着典型英国
的鹰钩鼻与
眼窝。他刚刚正在喝水,听到藏马这话,小半
水都
了出来,还好他前面没
坐着。
“BOSS,你没在开玩笑吧?现在距离总决赛才剩多长时间啊?!∑(Дノ)ノ”
“一年不到的时间……这也太赶了吧?”
戴密斯·哈萨比斯也是额见汗。
别看“阿尔法狗”的原型机已经整出来了,不过距离真正的完成版还有一些距离,而且即使拿出了完成版,它其实也只是一款“弱工智能”产品。
弱工智能(Artfcl Nrrow Intellgence,简称ANI)只擅长处理某一方面的任务,它的规则相对封闭。
“阿尔法狗”就是弱工智能,它的智能可以用于围棋,在围棋这个领域有很高的造诣,但它在围棋上的
度无法应用到其他领域。
就比如让“阿尔法狗”去打扑克,那么就还需要有相应的扑克牌方面的程序和数据。这也是“阿尔法狗”的正式中文译名其实是“阿尔法围棋”的原因,因为它真的只会下围棋。
所以前世网上也有很多说“阿尔法狗”不是真正的
工智能。这其实也没错,真正的
工智能距离
类还挺遥远,甚至可能以后有条件了,
类也永远不会让它诞生。
书归正传,要想让“阿尔法狗”去打《英雄联盟》倒也不是说不行,但首先就需要《英雄联盟》方面的程序和数据。
他的团队成员的确大部分都有在玩《英雄联盟》这款游戏,但并不代表他们就了解这款游戏的程序内核了。
光是要琢磨透这些,然后再制作出相对应的工智能程序,就要花上不少时间。更多小说 LTXSDZ.COM
而且细究起来,虽然围棋被公认为全世界最复杂、最难,也是最能代表类智慧的棋类。不过围棋说到底也只是两个
竞技。
当参赛数从两个
变成四
、六
乃至5V5的十
,以及更多
后,复杂
就呈现几何级乃至天文级的提升了。
就好比当年东瀛“名”本因坊秀哉大战吴清源。要真是一对一单挑,所谓的“不败名
”早就输得满地找牙了。
但当时东瀛围棋允许“打挂”,也就是段位更高者可以要求双方休战,然后纠集一大批智囊一起研究接下来该怎么走。
当时吴清源还是个毛小子,哪里有多少
脉与智囊?结果本因坊秀哉就靠着不断打挂,一遇难关就打挂,硬生生取得了最后的胜利。
这里不评价本因坊秀哉的棋力与品,只说当围棋从二
竞技变成多
运动后,其变化复杂
便也是大幅提升。
前尘往事里的“阿尔法狗”也就是单挑李世石、柯洁等,要是允许打挂,让李世石、柯洁等
联合。甚至与他们各自的
脉,例如聂卫平、李昌镐等
一起研究,最初的那款“阿尔法狗”想要常胜不败,肯定也是非常困难的。
当然,这样子就算赢了,也是胜之不武就是了。
不过这种况要是放在网游当中,却是理所应当的事
。网游中虽然也有所谓的单刷玩家,但官方举办的主流活动,主要面对的自然还是团体玩家。
这里面对于工智能技术的各方面要求,与围棋又不在一个水平线了。
事实上,在前尘往事中“阿尔法狗”在围棋界已经被公认它的棋力,已经超过类职业围棋最顶尖水平之后,也试图进军游戏圈子。
思公司就与
雪进行了合作,让“阿尔法狗”去挑战《星际争霸2》。与只用了一年时间就横扫围棋圈不同,“阿尔法狗”的星际之旅,光是准备就花了两年多时间。
“阿尔法狗”也“进化”成了“阿尔法Str”。最终虽然也取得了对类选手的大胜利,但是公平
却备受质疑。
虽然官方将“阿尔法Str”的 APM 进行了限制,但是因为 AI 是没有无用作的,这180的 APM 转换成有效
作的 EAPM,就直接
千了。压根不是
类选手能做到的物理极限
作。
若是将EAPM 限制到职业玩家的水平,那胜负犹未可知。
嘛,这么说其实也是大家自己给自己留点面子,也没真要“阿尔法Str”再降低 APM 的,不然到时候又输了那可怎么办?\(;¬_¬)
这还是在RTS 游戏当中,至于像《英雄联盟》这样子的 MOBA 游戏,这毕竟是5V5的游戏,让五个类选手打五个思路完全一致的
工智能?
对面有一个脚本开挂玩家,都会让你气到砸键盘了,全员脚本开挂?那还玩个毛线啊。
或许也正是出于这样的考虑,前尘往事的思与谷歌,才会不选择《英雄联盟》或《DO