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第1315章?智障一点没关系
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TA 2》这类 MOBA 游戏,而是《星际争霸2》这种 RTS 游戏。

……

藏马对于下面的叫苦只是笑着不说话,等大家基本阐述完了这个方案中的各种不现实与难以做到的方面,他才笑眯眯地接着道:“大家可能误会我的意思了。

我并没有要求你们帮忙做一款能横扫全服务器的工智能程序出来。钻石。我只要求它能打到钻石等级。再往上?我不需要。

说白点,我不需要它抢玩家的风。有点智障没关系,我只是希望你们能够帮助我,将《英雄联盟》的机对战水平,从简单的数值加强或是变太技能机制,过渡到……”

藏马说到这里的时候停顿了下,似乎在整理语言:“过渡到让玩家不能靠固定的几个套路,就能简简单单赢过的那种水平。

但是又不能太强,得让玩家能在机局里找到与真玩家竞技的那种感觉。这里我不妨向各位透露些未公开的报。

这个功能要是完成了,我打算让它加到玩家的段位评分当中去。让玩家以后就算是打机,也能上分。”

“也就是说,老板你不是要一个像阿尔法狗这样的工智能,只是要一个更加智能化的机程序?是这个意思吧?”

“今年内,我的目标只是这样。但之后,我会期待工智能选手加俱乐部的那一天。”

藏马盯着说话那,掷地有声地说道。听得周遭一众等都不由咽了水。

在座的不少,尤其是金字塔顶端那部分,基本都是与游戏行业沾亲带故的,一听这个话题都不由眼前一亮:一个工智能选手加俱乐部战队?

那个工智能选手会是什么样的?作零失误这是工智能的优势,不能因为类做不到就故意让AI 选手来个什么“忙种出错”(PS:无可奈何的错别字)。

但是在战术、意识方面呢?脚本开挂之所以讨厌其实还是因为这是的意识配上脚本的作。

工智能不一样,MOBA 游戏跟围棋也不一样,围棋不能一次下两个、三个棋子,但在《英雄联盟》这类MOBA 游戏,对方真想的话,可以呼啦啦五个一起到你 AI 选手在的路线跟你对线。

甚至有些队友玩家会为了看AI 玩家的笑话,故意拖后腿,每次都让 AI 上去送。AI 该怎么办?能怎么办?

难道所谓的AI 玩家还会在队友频道里说“你先上,我辅助(。—`ω''—)”、“你们类是不是傻?这都不上?ヽ(#`Д'')ノ”

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