只是像藏马之前说的,不想热脸去贴冷()
,所以才故意拖延到前几天,才让
偷偷把消息泄露给岩田聪他们知道。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com
但任天堂要真一直没有反应,那厚脸皮的藏马也就只能想其他办法去把冷)(
捂热了,然后再贴上去了。╮(╯﹏╰)╭
不过,他之前敢在三个小迷妹面前大放厥词,自然也是听说了岩田聪那边的反应一如他与琴音、代霞等所预料,那时候才有在三个迷妹面前装个
的底气。
岩田聪团队在了解了较详细的况后,对安卓公司的前景也是愈发看好。甚至大胆地将原本的承包数额从25亿美元提高到30亿美元,一下子解决了这次融资计划大约五分之一到四分之一的额度。
藏马对此也是乐见其成,增发计划失败的风险很小,因为全世界有的是投资与投资机构愿意参
安卓公司。甚至增发计划再扩大一些,也依然会有
愿意进来接盘。
但那样子肯定会降低藏马他对于安卓公司的掌控力,万一有搞串联,风险还是有的。与任天堂间最近虽然有矛盾,但事态已经愈发尽在掌握中。
等到增发成功,价持续上扬,自己就能得到更多的
心,与任天堂里少数
的那点矛盾,就会愈发不起眼了。
……
大概是这些年双十一、双十二每年消费水平都在震惊全世界的关系。Bethesd Softworks,LLC(简称B社)在这个时空,没能把自家的《上古卷轴5》首发定在2011年的双十一。
但他们却是把首发期定在了今年的双十二。甚至都没等只要再过一个多月就会到来的E3大展,B社便迫不及待地对外公布了这个消息。
他们这公布的时间也是掐得刚刚好,就在藏马与岩田聪结伴回东瀛的前一天。两脆就在第二天的飞机上聊起了关于“上古卷轴”与B社相关的话题。
比较有意思的是,“上古卷轴”系列在这个时空中依然诞生于1994年,不过除了《上古卷轴1》以外,其他几代的面世时间都有所变更。销量也有上下浮动。
不过综合来说,B社还是占了便宜。因为《上古卷轴3》的销量虽然少了一百万,全球销量只有三百万套。
但是《上古卷轴4》的销量却高达一千两百万,比起原本的九百五十万套要多了许多,怎么算都是赚的。
多出来的这至少两百五十万,藏马要是猜得没错的话,任天堂的 也算是出力不小。在 平台上大概卖出去了三百二十万套左右。
或许要是任天堂这次没能拿下这项目,这里的《上古卷轴4》也要像前代一样销量缩水了。毕竟从初代到现在在这里可是已经度过了二十年。
相比起原本的况,每一世代作品的更替时间等于变相延长了。
气会随着时间的延长而下降,销量随着
气的下降而降低,也就是理所应当的事
。
藏马记得上辈子B社的负责说过自家游戏之所以都没登上任天堂的游戏平台,主要都是因为任天堂的主机
能不符合他们的标准,移植不了。
并不是像R星一样,因为当年他们没发迹时,宫本茂说他们做的游戏不是他想要的游戏,而结下了点宿怨。所以“上古卷轴”、“辐”这些著名系列并不像“侠盗猎车手”一样与任天堂平台绝缘。
只能说B社真的是个实诚。这个时空因为 的
能标准勉强能把《上古卷轴4》装进去,再加上有着怪物销量,专门为 版本做点优化也值得,当初在接单做移植的时候二话不说就答应了。
至于原先的《上古卷轴3》为什么没有 NGC 版本,《上古卷轴5》又没有 U 版本,这个问题显然没什么讨论的价值。装机量那么少,B社何必自讨苦吃。
不过《上古卷轴4》也已经基本是 机能的极限了,《上古卷轴5》就真的是没有办法了。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』更别说家B社的《上古卷轴4》到《上古卷轴5》之间,是产生了一次质变。
画面的翻天覆地自然是 再也无法承担的飞跃式发展,不过《上古卷轴5》的进步之处又何止是画面。
相比前代,那令感觉简单明了的菜单UI与令
耳目一新的全新升级系统,才是真正润物细无声式,偏又不可或缺的巨大进步。
至于宏大的背景世界观,探索的世界、任务形式以及自由的MOD,这些倒早已经是整个系列的基
了,进步当然也很大,但并不是质变的地方。
书归正传,岩田聪与藏马此时讨论的就是没能拿下《上古卷轴5》对于 会有多大的影响。这个话题反过来也可以理解成对于 PS3 以及 Xbox 360有多大的助益。
岩田聪当初是有亲自盯这个项目的,《上古卷轴5》的报、试玩在前两年的E3展上也都见识过了。一言以蔽之就是非常厉害,甚