生一系列的连锁反应。
如果玩家能够预测到这种连锁反应的结果,那么就可以为地制造‘蝴蝶效应’,就比如刚刚我说的丢武器给怪物捡拾。”
“玩家还可以通过点燃大片地,制造上升气流,让他们的降落伞升空。或者通过等待大风,放火烧山,火攻敌
。
甚至可以在在黑夜中通过火苗的摆动,来判断风向和风力,以便可以让弓箭得更远。如果弓箭上带有火焰,那么
杀的动物还将直接变成烤熟的
块……
这部分大家在实际作中,如果有什么想法,也可以报备过来,我们欢迎所有
一起帮忙完善这个系统。”
(OдO;)*N
说完的克里斯汀抬看了眼台下的众
,见他们全都一副上述那样子的呆滞表
,露出一抹满意的笑容。
曾几何时,当藏马告诉她要去实现这些玩意的时候,她的样子也是这么蠢萌蠢萌的~~
藏马见克里斯汀介绍得差不多了,也没给台下众太多脑内风
的时间,接过话筒道:“各位可以回去再慢慢畅想这些功能应用在下一个游戏项目上,能有哪些创新与突
。
然后,有意愿且有条件加‘野炊小队’的
可以留下,其他
就先回去吧。不久后关于新引擎的详细说明会发到你们手里,手下员工的说明工作,就
给你们了。”
一些闻言不由遗憾地叹了
气。藏马虽然没明说,但既然今天都公布这款引擎了,接下来的“塞尔达传说”项目显然肯定是要用到的。
会长大肯定也是要向留下来的同僚们,简单阐述一下他关于用新引擎制作“塞尔达传说”的一些想法的。可惜,与他们无缘了。
这些大都是想写申请表,但在六月前实在抽不出时间来的大忙
。他们听了也是白听,搞不好还会因为见识到了“新世界”,而对手上的项目产生一些影响。
也有些“大忙”想浑水摸鱼,反正自己就听听,涨涨见识,又不会“进去”……咳,是又不会出去
说。
可惜,他们的顶上司也都在场,没给他们这个机会。一转眼,会议室里除开藏马、克里斯汀与四位开发部部长,就只剩下十几号
了。
一看这况,凉风青叶与泷本
富美的眼中都不由一亮。